Sự khác biệt giữa Tỷ lệ khung hình và Độ phân giải là gì?

Tìm hiểu biệt ngữ kỹ thuật và bạn sẽ đưa ra quyết định tốt hơn về chiếc tivi hoặc màn hình máy tính tiếp theo của mình.

Tỷ lệ khung hình so với Độ phân giải: Sự khác biệt là gì?

Hai khái niệm này thường bị nhầm lẫn với nhau vì cả hai đều đề cập đến kích thước của khung. Độ phân giải của clip mô tả khu vực nằm trong giới hạn của nó theo pixel.

Đoạn phim có chiều rộng 1920 pixel và chiều cao 1080 pixel được biểu thị bằng độ phân giải 1920×1080. Tỷ lệ co được lấy từ giá trị này. Tỷ lệ giữa 1920 và 1080 là bao nhiêu? 16: 9, có thể là một cặp số quen thuộc với những người đam mê truyền thông.

Các độ phân giải video phổ biến khác bao gồm:

  • 640×480 (còn được gọi là Độ phân giải chuẩn)
  • 1280×720 (thường được gọi là “720p”)
  • 1440×900 (được đặt tên kỹ thuật là WXGA +)
  • 2048×1152 (còn được gọi là 2K)
  • 3840×2160 (thường được gọi là 4K)

Các tỷ lệ khung hình phổ biến:

  • 4: 3: Đây là tiêu chuẩn NTSC / PAL ban đầu.
  • 16: 9: Video HD màn hình rộng, chẳng hạn như 1080×1920 hoặc 1280×720.
  • 8: 5: Loại này bao gồm hầu hết các màn hình máy tính hiện đại.

Khung hình so với Tỷ lệ khung hình Pixel

Tỷ lệ khung hình đồng nghĩa với tỷ lệ khung hình, đơn giản và dễ hiểu.

Ví dụ: nếu tỷ lệ khung hình của chuỗi Công chiếu là 4: 3 và bạn kéo một clip có tỷ lệ 16: 9 vào dòng thời gian, thì bản thân clip đó sẽ ổn, mặc dù hơi không khớp. Nó có thể được thu nhỏ lại và có hộp thư, hoặc bạn có thể cắt bớt để clip lấp đầy toàn bộ màn hình. Việc cắt xén mở đường cho việc quét, quét và các công cụ khác mà bạn có thể sử dụng để làm cho dự án của mình trở nên nổi bật.

Quảng cáo

Tỷ lệ khung hình pixel là một vấn đề hơi khác. Tỷ lệ khung hình tính đến toàn bộ khung hình, nhưng tỷ lệ khung hình pixel còn đưa mọi thứ đi xa hơn một bước: bản thân các pixel là đối tượng nghiên cứu của chúng tôi ở đây.

Điểm ảnh vuông và Tỷ lệ khung hình pixel

Những người sử dụng Photoshop hoặc bất kỳ loại chương phần mềm chỉnh sửa video nào có thể đã bắt gặp thuật ngữ “pixel vuông” một hoặc hai lần. Tuy nhiên, không phải TẤT CẢ pixel phải là hình vuông?

Trong một thế giới hoàn hảo, bạn sẽ đúng. Tuy nhiên, chỉ vì một cái gì đó nên như vậy không có nghĩa là nó luôn luôn như vậy. Theo Adobe, sự khác biệt này xảy ra khi tiêu chuẩn của chương phần mềm chỉnh sửa cho tỷ lệ khung hình này hoặc tỷ lệ khung hình khác khác với tiêu chuẩn mà cảnh phim nguồn tuân theo về số lượng pixel mỗi khung hình phải chứa.

Ví dụ: cảnh quay 4: 3 được quay theo quy ước DV NTSC sẽ có chiều rộng và chiều cao tương ứng là 720×480 pixel. Tuy nhiên, trong một số chương trình, tiêu chuẩn khác nhau — ví dụ: 640×480. Khi các thế giới va chạm, một cái gì đó phải cho đi.

Các chương trình như Premiere thực hiện điều chỉnh bằng cách bóp hoặc kéo giãn hình ảnh. Do đó, cấu hình ban đầu của “pixel” cũng kéo dài. Tỷ lệ giữa kích thước của pixel gốc và số pixel thực mới được tạo ra mà hình ảnh gốc hiện đang chiếm giữ kết hợp với nhau để tạo ra tỷ lệ khung hình pixel cuối cùng của hình ảnh.

Theo một nghĩa nào đó, hầu hết các cảnh quay nguyên bản, nguyên bản đều có thể được coi là theo pixel vuông; quá trình chuyển đổi này chỉ diễn ra khi bạn đưa cảnh phim có tính chất này vào chương phần mềm chỉnh sửa. Khi cảnh quay NTSC trải qua quá trình này, không có gì thay đổi về chiều cao. Tuy nhiên, chiều dài 720 pixel của nó giờ chỉ có 640 pixel bất động sản để lắp vào. Trái ngược hoàn toàn với mảng hình vuông hoàn hảo ban đầu của chúng ta, các pixel ban đầu giờ đây hẹp hơn so với trước đây.

Bất kỳ ai đã từng vật lộn với hình ảnh hoặc video clip bị méo sẽ vui mừng khi biết rằng, khi điều này xảy ra, tỷ lệ khung hình pixel của clip thường sẽ là thủ phạm. Thu hẹp khoảng cách và điều chỉnh cảnh quay của bạn cho phù hợp thường sẽ là một cách khắc phục nhanh chóng và hiệu quả.

Quảng cáo

Quảng cáo
Chia sẻ suy nghĩ, quan điểm của bạn

Leave a reply

Tìm kiếm

Copyright Saohaivuong All Rights Reserved.

Sao Hải Vương
Logo