Đánh giá AMD Radeon RX 6700 XT 12GB đối thủ đáng gờm của RTX 3060 Ti

AMD Radeon RX 6700 XT đến vào thời điểm khó xử đối với những người mua card đồ họa thế hệ tiếp theo. Trong bốn tháng kể từ khi card RDNA 2 Big Navi đầu tiên của AMD xuất hiện trên thị trường, chúng tôi đã thấy rất ít hoặc không có cải thiện về tính khả dụng chung của các GPU mới này và tôi sẽ không ngạc nhiên nếu RX 6700 XT kết thúc chính xác. cùng chung số phận khi nó ra mắt vào ngày mai 18 tháng 3, biến mất ngay lập tức sau khi được bán ra và kết quả là giá của bất kỳ mẫu nào còn lại cũng tăng chóng mặt.

Tuy nhiên, ngay cả khi chúng tôi đang ở trong một vị trí mà tình trạng thiếu hàng không phải là vấn đề đang diễn ra, thì tốc độ chậm hơn trong lịch trình phát hành của AMD có nghĩa là họ hiện đang bắt kịp GPU RTX 30 của Nvidia .

Thật vậy, với giá khởi điểm 479 đô la, RX 6700 XT nằm khá dễ chịu giữa 399 đô la RTX 3060 Ti của Nvidia và 499 đô la RTX 3070 của Nvidia . Radeon RX 6800 đắt hơn của AMDđã cạnh tranh với cái sau, vượt trội hơn RTX 3070 ở 1440p nhưng tụt lại ở 4K và hiệu suất dò tia tổng thể, điều này có nghĩa là RX 6700 XT có lẽ là đối thủ thích hợp hơn cho RTX 3060 Ti.

Tuy nhiên, sự kết hợp giữa mức giá cao hơn của nó và vẫn chưa có dấu hiệu nào về công nghệ Siêu phân giải FidelityFX của AMD để giúp củng cố khả năng dò tia của nó chống lại các gubbins DLSS tăng hiệu suất của Nvidia cuối cùng đã đưa RX 6700 XT vào một vị trí rất xa lạ. Nó vẫn là một card mạnh mẽ để chơi game 60fps 1440p ở cài đặt tối đa; nó không phải là giá trị đặc biệt lớn đối với tiền bạc.

Thông số kỹ thuật AMD Radeon RX 6700 XT:

  • Bộ xử lý dòng: 2560
  • Đơn vị máy tính: 40
  • Tốc độ xung nhịp cơ bản / tăng cường: 2321MHz / 2581MHz
  • VRAM: 12GB GDDR6
  • Công suất: 230W
  • Công suất hệ thống được đề xuất: 650W
  • Đầu nối nguồn: 8 chân + 6 chân
  • Kích thước khe: 2
  • Giá: Từ $ 479

Để bảo vệ nó, RX 6700 XT đi kèm với một số tính năng hấp dẫn hơn đáng kể so với các đối thủ Nvidia của nó. Ví dụ: 12GB GDDR6 VRAM của nó mang lại cho nó không gian rộng rãi để sử dụng đầy đủ các gói kết cấu cao cấp mà chúng ta bắt đầu thấy trong các trò chơi như Watch Dogs Legion và nó sẽ đứng vững trong những năm qua sắp tới – nhiều hơn thế nữa so với 8GB VRAM mà bạn sẽ nhận được trên RTX 3060 Ti và RTX 3070.

Quảng cáo

Ngoài ra còn có lời hứa về tính năng Bộ nhớ truy cập thông minh của AMD , sẽ giúp tạo ra một cú hích nhỏ đối với hiệu suất của thẻ khi nó được ghép nối với một trong các CPU Ryzen 3000 hoặc 5000 của AMD. Đó là một loại tương tự như thanh có thể thay đổi kích thước công nghệ mà Nvidia hiện đang triển khai trên gia đình RTX 30 của họ vào lúc này, vì cả hai đều cho phép CPU của bạn có toàn quyền truy cập vào các ngân hàng bộ nhớ GPU của bạn. Tuy nhiên, trong khi thanh có thể thay đổi kích thước chỉ hoạt động trên một số trò chơi được chọn ngay bây giờ, thì Bộ nhớ truy cập thông minh được thiết kế để hoạt động với mọi thứ. Tôi vẫn đang trong quá trình thử nghiệm tính năng cụ thể này trên RX 6700 XT và tôi sẽ viết một bài phân tích kỹ lưỡng hơn về nó trong những tuần tới, nhưng tôi bị hấp dẫn bởi tiềm năng của nó và hy vọng là chúng tôi Sẽ bắt đầu thấy những lợi ích thậm chí còn lớn hơn theo thời gian khi các nhà phát triển bắt đầu nắm bắt được nó.

Điểm chuẩn của AMD Radeon RX 6700 XT

Máy tính kiểm tra RPS:
CPU: Intel Core i5-10600K
RAM: 16 GB Corsair Vengeance Pro RGB
Bo mạch chủ: Gigabyte Z490 Aorus Master
PSU: CoolerMaster MasterWatt 750 TUF Gaming Edition

Tuy nhiên, ở đây và bây giờ, RX 6700 XT phải vật lộn để tạo ra nhiều tác động trước sự cạnh tranh của Nvidia, cả ở độ phân giải 1920×1080 và độ phân giải chơi game dự kiến ​​là 2560×1440. Như tôi đã nói trước đó, đây vẫn là một chiếc card đồ họa có khả năng cao có thể chạy dễ dàng gần như tất cả các trò chơi bom tấn lớn hiện nay ở tốc độ 60 khung hình / giây trên cài đặt tối đa ở 1440p và đến những năm 90, nếu không muốn giảm 100 giây ở 1080p. Nó cũng có thể tạo ra tốc độ khung hình có thể phát ở 4K, nếu bạn không ngại phát ở cài đặt Thấp đến Trung bình. Tuy nhiên, ngay sau khi bạn ném tia dò vào phương trình, tất cả bắt đầu đi về phía nam khá nhanh.

Ví dụ: trong Shadow Of The Tomb Raider, RX 6700 XT tạo ra mức trung bình rất mượt mà là 66 khung hình / giây ở mức Cao nhất là 1440p với cài đặt khử răng cưa SMAA x4 hàng đầu được bật và mức trung bình thậm chí còn mượt mà hơn 103 khung hình / giây khi tôi hạ nó xuống cài đặt SMAA thông thường. Đó là tất cả tốt và đẹp, nhưng khi tôi bật bóng theo dõi tia cực tím của nó, tôi phải tuân theo cài đặt SMAA thông thường đó để có được mức trung bình có thể chơi là 55 khung hình / giây trên Cao nhất là 1440p, chậm hơn một chút so với RTX 3070 kết quả 72 khung hình / giây với cùng cài đặt. RTX 3070 cũng có lợi ích của DLSS trong trò chơi này, điều này đã đẩy tốc độ khung hình trung bình của nó lên cao hơn nữa lên 81 khung hình / giây. RTX 3060 Ti cũng có thể đạt trung bình 70 khung hình / giây khi bật DLSS. Để RX 6700 XT đạt được các loại tốc độ khung hình đó khi bật tính năng dò tia,

RX 6700 XT cũng gặp khó khăn trong Metro Exodus. Một lần nữa, mức trung bình 70 khung hình / giây của nó trên cài đặt Ultra ở 1440p là hoàn toàn phù hợp (ngay cả khi nó giảm 10 khung hình / giây so với kết quả điểm chuẩn của RTX 3070), nhưng tốc độ khung hình đó gần như giảm một nửa xuống còn 44 khung hình / giây ngay khi tôi bật cài đặt theo dõi tia cao của nó (mà là lựa chọn duy nhất khác ngoài dò tia cực tím). Trong khi đó, RTX 3070 có thể thực hiện 57 khung hình / giây với cài đặt dò tia Ultra trên Ultra ở tốc độ 1440p và 65 khung hình / giây với dò tia cao – và điều đó cũng không có sự hỗ trợ của DLSS. Hãy ném nó vào và bạn đang xem tốc độ 68 khung hình / giây và 73 khung hình / giây tương ứng. Tuy nhiên, RX 6700 XT gần nhất có thể đạt được tốc độ khung hình dò ​​tia có thể phát ở 1440p, trung bình là 55 khung hình / giây ở cài đặt Bình thường với RT High.

Mẫu tham chiếu RX 6700 XT của AMD đi kèm với ba đầu ra DisplayPort 1.4 và một đầu ra HDMI 2.1.

Đối với tính năng dò tia trong Watch Dogs Legion, bạn có thể quên nó ở 1440p, vì điều này thực sự cắt giảm một nửa tốc độ khung hình của RX 6700 XT khi không có DLSS tương đương để giúp tăng tốc độ cho chúng. Như trước đây, trung bình 61 khung hình / giây trên cài đặt Ultra ở 1440p là rất đáng nể, nhưng nó vẫn không phải là bản vá trên RTX 3070 giới hạn bộ nhớ, quản lý trung bình 71 khung hình / giây trên cùng một cài đặt trước, mặc dù nó yêu cầu nhiều bộ nhớ hơn so với RTX 3070 8GB VRAM. Tuy nhiên, hãy thử thêm tính năng dò tia Trung bình vào hỗn hợp và RX 6700 XT nói lắp ở mức trung bình 31 khung hình / giây – thực sự khác xa so với mức trung bình 64 khung hình / giây của RTX 3070 với tính năng theo dõi tia Ultra và bật DLSS. Thật vậy, kết quả theo dõi tia tốt nhất mà tôi có thể nhận được cho RX 6700 XT trong khi vẫn duy trì mức chất lượng tốt là ở 1080p một lần nữa,

Tất nhiên, hy vọng là hiệu suất dò tia của RX 6700 XT, tại một số điểm, sẽ tốt như những gì bạn nhận được trên thẻ Nvidia khi AMD phát hành đối thủ cạnh tranh DLSS của họ, FidelityFX Super Resolution. Tuy nhiên, vẫn chưa có dấu hiệu nào cho thấy nó sắp sẵn sàng và AMD cũng không đưa ra thêm gợi ý nào về thời điểm có thể là như vậy. Mặc dù được cho là một phần mềm nguồn mở giống như Freesync và các công cụ FidelityFX khác của họ, nhưng có vẻ như hỗ trợ của nhà phát triển cho Super Resolution có thể là một phần của vấn đề, như AMD đã nói điều này khi tôi yêu cầu cập nhật:”Chúng tôi tiếp tục mở rộng hợp tác với các nhà phát triển trò chơi để phát triển tính năng nâng cấp cho cạc đồ họa AMD Radeon có thể dễ dàng triển khai trên nhiều lựa chọn tiêu đề. Chúng tôi sẽ cung cấp thêm thông tin chi tiết về tính năng Siêu phân giải AMD FidelityFX của chúng tôi vào thời điểm thích hợp . “

Quảng cáo

Tôi phải thừa nhận rằng đó không phải là một tuyên bố khiến tôi tràn đầy hy vọng, nhưng ngay cả khi Super Resolution đột nhiên xuất hiện vào ngày mai, tôi vẫn không chắc rằng hiệu suất thô của RX 6700 XT trong các trò chơi nói chung là đủ để lật ngược tình thế. – ít nhất là không so với RTX 3060 Ti và RTX 3070. Ví dụ: trong Total War: Three Kingdoms, RX 6700 XT quản lý mức trung bình mượt mà là 57 khung hình / giây ở cài đặt Ultra ở 1440p và mức trung bình 82 khung hình / giây rất mượt mà ở mức Cao. Riêng biệt, chúng là một tập hợp các kết quả tuyệt vời, nhưng khi RTX 3060 Ti rẻ hơn có thể quản lý tốc độ tương đối giống nhau với ít hơn nhiều, chúng bắt đầu trông kém ấn tượng hơn.

Điều tương tự cũng xảy ra với Monster Hunter: World. Mức trung bình 68 khung hình / giây của RX 6700 XT ở mức cao nhất là 1440p rất đáng yêu và mượt mà trong khi tôi chạy qua lớp bụi rậm rạp trong môi trường Rừng cổ đại của nó, nhưng mức trung bình của RTX 3060 Ti là 70 khung hình / giây trên cùng một cài đặt. Phải thừa nhận rằng RX 6700 XT đã vượt lên dẫn trước trong Final Fantasy XV, đạt trung bình 76 khung hình / giây ở mức Cao nhất ở 1440p so với mức trung bình 69 khung hình / giây của RTX 3060 Ti, nhưng trong thực tế, tôi không thực sự nhận thấy sự khác biệt trong từng thời điểm. Đôi mắt của tôi không đủ nhạy để phân biệt 7 khung hình / giây khác ở tốc độ này và chỉ khi bạn bắt đầu đẩy vào cảnh giới 90 khung hình / giây với RTX 3070, tôi mới thấy sự khác biệt rõ ràng trong trải nghiệm chơi game tổng thể của mình.

Heck, ngay cả trò chơi chứng kiến ​​RX 6700 XT dẫn đầu nhiều nhất so với các đối thủ Nvidia của nó, Assassin’s Creed Valhalla, cũng rơi vào tình huống tương tự và tôi không chắc mức trung bình của nó là 73 khung hình / giây ở chế độ Siêu cao và 83 khung hình / giây ở mức cao ở 1440p khác biệt đáng kể so với mức trung bình của RTX 3070 là 63 khung hình / giây và 72 khung hình / giây. Cả hai card đôi khi giảm xuống mức thấp 40 trên Ultra trong điểm chuẩn tích hợp của nó và cả hai đều đạt mức thấp tương tự vào giữa những năm 50 trên Cao, vì vậy nó thậm chí không giống như một card ít lộn xộn hơn card kia trong những thời điểm đặc biệt bận rộn. Một số có thể phân biệt được đâu là 10fps khác ở đây, nhưng với tôi thì cảm giác rất giống nhau. Bên cạnh đó, khi kết hợp với phần còn lại của bộ kết quả khá mờ nhạt của RX 6700 XT, một trò chơi không đủ để xoay chuyển nó trở lại có lợi cho AMD.

Cuối cùng, những người sau card đồ họa 1440p chỉ tốt hơn với Nvidia trong thời gian này, vì RX 6700 XT không thực sự biện minh cho mức giá cao hơn của nó trong các trò chơi thông thường và chắc chắn là không khi bạn bắt đầu ném tia dò vào pha trộn. Thay vào đó, RTX 3060 Ti cung cấp tốc độ tương tự với mức giá thấp hơn rất nhiều (giả sử giá cuối cùng trở lại bình thường), trong khi RTX 3070 giúp bạn nhiều hơn chỉ với một chút chi phí.

Như tôi đã nói, tôi sẽ thực hiện một số bài kiểm tra thêm để xem liệu công nghệ Bộ nhớ truy cập thông minh của AMD có tạo ra bất kỳ sự khác biệt nào so với hệ thống Intel hiện tại của tôi hay không và tôi cũng sẽ thử nghiệm phiên bản Speedster Merc 319 Black của XFX của RX 6700 XT để xem liệu nó có cung cấp bất kỳ cải tiến hữu hình nào trên mô hình tham chiếu của AMD hay không. Tuy nhiên, trong khi chờ đợi, tôi khuyên bạn nên giữ lửa trên RX 6700 XT, ít nhất là cho đến khi chúng tôi có ý tưởng tốt hơn về thời điểm công nghệ Siêu phân giải FidelityFX của họ có thể xuất hiện để cứu vãn một ngày.

Quảng cáo
Chia sẻ suy nghĩ, quan điểm của bạn

Leave a reply

Tìm kiếm

Copyright Saohaivuong All Rights Reserved.

Sao Hải Vương
Logo