Đánh giá Samsung C34G55T / Odyssey G5: Màn hình chơi game cong siêu nét 3440 × 1440 165Hz

Samsung C34G55T là màn hình chơi game cong siêu rộng 34 inch 3440×1440 165Hz dựa trên bảng điều khiển VA với độ cong 1000R.

Samsung C34G55T từ dòng sản phẩm Odyssey G5 là màn hình chơi game siêu rộng 34 inch 3440 × 1440 165Hz dựa trên tấm nền VA cong 1000R.

Nó đắt hơn một chút so với các lựa chọn thay thế 1500R, cũng không hỗ trợ gam màu rộng, nhưng một số người dùng thích độ cong màn hình dốc hơn để màu sắc sống động có thể thấy đó là một sự đánh đổi xứng đáng.

Đáng buồn thay, tốc độ thời gian phản hồi pixel chậm hơn so với các mẫu Odyssey G7 phổ biến và phù hợp hơn với hiệu suất bảng VA tiêu chuẩn.

Chất lượng hình ảnh

Màn hình siêu rộng Samsung Odyssey G5 sử dụng bảng điều khiển VA (Căn chỉnh theo chiều dọc) với tỷ lệ tương phản tĩnh cao 2.500: 1 cho màu đen sâu và có màu mực, làm cho màu đen trên màn hình IPS trông hơi xám.

Trên hết, không có ánh sáng IPS, giúp trải nghiệm xem tốt hơn, đặc biệt là trong các phòng tối hoặc thiếu sáng, nơi tỷ lệ tương phản cao thực sự có thể làm nổi bật các chi tiết trong bóng tối của hình ảnh.

Tất nhiên, màn hình IPS cũng có những lợi thế của chúng, chẳng hạn như góc nhìn rộng hơn, màu sắc nhất quán hơn và tốc độ thời gian phản hồi pixel thường nhanh hơn.

Trên thực tế, Samsung C34G55T chỉ bao gồm không gian màu sRGB cơ bản, vì vậy mặc dù màu sắc chính xác khi xem nội dung sRGB (bao gồm hầu hết các trò chơi và nội dung web), một số người dùng có thể bị phiền vì thiếu một số độ sống động và độ bão hòa màu bổ sung được cung cấp bởi một số ultrawides thay thế ở mức giá này.

Tuy nhiên, điều này không làm cho màn hình phù hợp cho các công việc chuyên nghiệp quan trọng về màu sắc.

Quảng cáo

Tất cả các tấm VA đều có một số thay đổi về gamma / độ bão hòa. Về cơ bản, một màu đỏ nhất định, chẳng hạn, có thể xuất hiện hơi khác nhau ở giữa màn hình và ở một góc của màn hình, tùy thuộc vào góc bạn đang nhìn vào màn hình.

Những thay đổi nhỏ này không phải là vấn đề đối với việc sử dụng hàng ngày hoặc thậm chí là sáng tạo nội dung cơ bản, nhưng khi nói đến công việc phê bình màu sắc chuyên nghiệp, đó là một câu chuyện khác.

Tiếp tục, Samsung C34G55T có độ sáng tối đa được chỉ định là 250 nits, khá nhiều trong điều kiện ánh sáng bình thường. Màn hình cũng sáng hơn một chút, lên đến 300 – 350 nits, tùy thuộc vào đơn vị.

HDR10 (Dải động cao) được hỗ trợ, nhưng do màn hình thiếu gam màu rộng và làm mờ cục bộ, bạn sẽ muốn tắt tính năng này, điều này được mong đợi từ một màn hình siêu rộng ở tầm giá này.

Trong khi Samsung chỉ định hỗ trợ độ sâu màu 8-bit, màn hình cũng hỗ trợ độ sâu 10-bit thông qua phối màu (8-bit + 2-bit FRC).

Hiệu suất

Màn hình Samsung C34G55T có độ phân giải màn hình là 3440 × 1440 và tỷ lệ khung hình là 21: 9. Sự đánh đổi chắc chắn là xứng đáng khi bạn có được trải nghiệm xem phong phú hơn với trường nhìn rộng hơn trong các trò chơi được hỗ trợ.

Hầu hết các trò chơi mới hơn đều hỗ trợ định dạng 21: 9 nguyên bản và có rất nhiều bản mod miễn phí có thể làm cho các trò chơi không được hỗ trợ xử lý độ phân giải siêu rộng tốt hơn.

Quảng cáo

Tuy nhiên, một số tựa game có độ cạnh tranh cao như Overwatch và StarCraft, không cho phép độ phân giải siêu rộng vì trường nhìn mở rộng được coi là một lợi thế không công bằng.

Ngoài ra, có rất nhiều phim được quay ở tỷ lệ khung hình 2,35: 1, trông tuyệt vời trên màn hình 21: 9.

Độ phân giải cao như vậy trên màn hình có kích thước 34 inch của Samsung C34G55T cũng đạt mật độ điểm ảnh ngọt ngào khoảng 110 PPI (pixel trên inch), có nghĩa là bạn sẽ nhận được rất nhiều diện tích màn hình, cũng như các chi tiết và văn bản sắc nét, mà không cần bất kỳ quy mô nào cần thiết.

Không gian màn hình ngang bổ sung làm cho màn hình trở nên đặc biệt tuyệt vời cho các bảng tính và chỉnh sửa âm thanh / video.

Khi nói đến hiệu suất thời gian phản hồi pixel, Samsung C34G55T tương tự như hầu hết các màn hình bảng VA. Đáng buồn thay, điều này có nghĩa là có một số vết nhòe đáng chú ý đằng sau các đối tượng chuyển động nhanh, đặc biệt là trong các cảnh tối hơn vì pixel mất nhiều thời gian hơn để chuyển từ tối thành pixel sáng.

Trong thực tế sử dụng, hầu hết các game thủ đều có thể chấp nhận được hoặc thậm chí không đáng kể lượng bóng mờ, trừ khi bạn cực kỳ nhạy cảm với nó. Nếu bạn chủ yếu chơi các trò chơi cạnh tranh nhịp độ nhanh, bạn nên xem xét một màn hình có tốc độ làm mới cao hơn.

Có ba chế độ tăng tốc thời gian phản hồi : Tiêu chuẩn, Nhanh hơn và Nhanh nhất. Ở tần số 165Hz, chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng chế độ ‘Nhanh nhất’ vì nó có hiệu quả nhất trong việc loại bỏ các hiện vật bóng ma. Bạn cũng có thể sử dụng chế độ này ở tần số 60Hz, mặc dù một số hiện tượng chụp quá nhanh sẽ trở nên đáng chú ý – trong trường hợp nó làm phiền bạn, hãy quay cài đặt thời gian phản hồi xuống thành ‘Nhanh hơn.’

Quảng cáo

Mặt khác, độ trễ đầu vào là hoàn hảo chỉ khoảng 4ms độ trễ không thể nhận thấy.

Đặc trưng

Màn hình Samsung C34G55T hỗ trợ tính năng Giảm mờ chuyển động (MBR). Tính năng này làm giảm hiện tượng nhòe chuyển động được cảm nhận bằng cách nhấp nháy đèn nền . Bằng cách đó, nó gây ra hiện tượng nhấp nháy màn hình, không thể nhìn thấy bằng mắt người, nhưng có thể gây đau đầu cho những người nhạy cảm với nó sau khi sử dụng lâu dài.

MBR cũng giảm độ sáng tối đa của màn hình khi được bật. Để kích hoạt nó, hãy đặt tùy chọn thời gian phản hồi thành ‘Nhanh nhất (MBR).’ Nó chỉ hoạt động ở tốc độ làm mới cố định là 165Hz, vì vậy trừ khi bạn có thể giữ 165FPS không đổi, một số trùng lặp hình ảnh sẽ đáng chú ý, nhưng chuyển động nhìn chung sẽ mượt mà hơn.

Tiếp theo, Samsung C34G55T hỗ trợ AMD FreeSync với phạm vi 60-165Hz VRR (tốc độ làm tươi thay đổi) trên DisplayPort. Công nghệ này cho phép màn hình thay đổi tốc độ làm tươi của nó theo tốc độ khung hình của GPU, do đó ngăn chặn hiện tượng xé màn hình mà về cơ bản không bị phạt độ trễ đầu vào lên đến 165FPS.

Dưới 60FPS, LFC (Low Framerate Compensation) được kích hoạt, nhân tốc độ khung hình để ngăn chặn hiện tượng xé hình ở FPS thấp hơn. Ví dụ, ở 59FPS, tốc độ làm mới được tăng gấp đôi lên 118Hz.

Cũng giống như trường hợp của hầu hết các màn hình bảng VA, một số đơn vị bị ảnh hưởng bởi vấn đề độ sáng VRR nhấp nháy do tốc độ khung hình và LFC dao động.

Mặc dù màn hình không được NVIDIA chứng nhận là ‘Tương thích G-SYNC’, bạn có thể bật thủ công nếu có card đồ họa GeForce tương thích. Lưu ý rằng tốc độ làm mới thay đổi chỉ được hỗ trợ qua DisplayPort trên màn hình này.

Quảng cáo

Các tính năng đáng chú ý khác bao gồm Picture by Picture, Black Equalizer (cải thiện khả năng hiển thị trong các cảnh tối hơn bằng cách thay đổi độ cong gamma), Virtual Aim Point (lớp phủ hình chữ thập) và các chế độ hình ảnh khác nhau (FPS, RTS, RPG, v.v.).

Đèn nền của màn hình không bị nhấp nháy (trừ khi MBR được bật) và có bộ lọc ánh sáng xanh dương thấp tích hợp (Chế độ Eye Saver).

Menu OSD (Hiển thị trên màn hình) được tổ chức tốt và dễ điều hướng nhờ cần điều khiển định hướng được tìm thấy bên dưới viền dưới của màn hình.

Thiết kế & Kết nối

Mặt sau màn hình Samsung C34G55T

Thiết kế của Samsung C34G55T bao gồm các viền siêu mỏng ở trên cùng và dưới cùng, một lớp phủ màn hình mờ chống chói giúp ngăn phản xạ, chân đế chỉ nghiêng (-2 ° / 18 °) và khả năng tương thích với ngàm VESA 75x75mm.

Các tùy chọn kết nối bao gồm DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, giắc cắm tai nghe và cổng USB 2.0 chỉ dành cho các bản cập nhật phần mềm và dịch vụ. Lưu ý rằng HDMI 2.0 được giới hạn ở 100Hz ở 3440 × 1440.

Màn hình cong 1000R của Samsung đã nhận được nhiều phản ứng trái chiều của người dùng. Một số ghét nó, những người khác yêu nó, và sau đó có những người chỉ mới làm quen với nó.

Trên màn hình siêu rộng 34 inch này, độ cong 1000R không khác nhiều so với 1500R, vì vậy nó sẽ không phải là vấn đề đối với hầu hết mọi người. Trên thực tế, nó giúp ngâm mình và giảm các vấn đề gây ra bởi góc nhìn hẹp của công nghệ tấm nền VA.

Quảng cáo

Màn hình Giá & Tương tự

Samsung C34G55T thường có giá 14 triệu hơi cao khi xem xét các mẫu siêu rộng 1500R khác, chẳng hạn như Gigabyte G34WQC và AOC CU34G2X , có thể được tìm thấy với giá ~ 400 đô la – nhưng chúng cung cấp gam màu rộng hơn, tiện dụng hơn thiết kế và hiệu suất về cơ bản giống hệt nhau.

Có một màn hình siêu rộng 34 inch 3440 × 1440 165Hz khác với độ cong màn hình 1000R có sẵn, MSI Artymis 343CQR .

Phần kết luận

Samsung C34G55T là một màn hình tuyệt vời tổng thể để chơi game, xem video, làm việc năng suất và các mục đích sử dụng hàng ngày khác. Nó mang lại chất lượng hình ảnh đắm chìm với màu sRGB chính xác, màu đen sâu và các chi tiết sắc nét. Tuy nhiên, giá hơi cao vì có những màn hình siêu rộng tốt hoặc thậm chí tốt hơn với chi phí thấp hơn.

Thông số kỹ thuật

Kích thước màn hình34 inch
Độ cong màn hình1000R
Độ phân giải3440 × 1440 (UWQHD)
Loại bảng điều khiểnVA
Tỷ lệ khung hình21: 9 (UltraWide)
Tốc độ làm tươi165Hz
Thời gian phản hồi (GtG)Không được chỉ định
Thời gian phản hồi (MBR)1ms (MPRT)
Đồng bộ hóa thích ứngFreeSync (60-165Hz)
Các cổngDisplayPort 1.4, HDMI 2.0
Các cổng khácGiắc cắm tai nghe, USB 2.0 (chỉ dành cho dịch vụ)
độ sáng250 cd / m²
Độ tương phản2500: 1 (tĩnh)
Màu sắc1,07 tỷ (8-bit + FRC)
99% sRGB
HDRHDR10
VESACó (75x75mm)

Ưu điểm:

  • Tỷ lệ tương phản cao cho màu đen sâu
  • Mật độ điểm ảnh cao và định dạng cực rộng dẫn đến nhiều không gian màn hình và chi tiết sắc nét
  • Nhiều tính năng bao gồm FreeSync và MBR lên đến 165Hz

Nhược điểm:

  • Chân đế chỉ nghiêng
  • Không có gam màu rộng
  • FreeSync không được hỗ trợ qua HDMI
  • Bóng ma nhỏ trong các trò chơi có nhịp độ nhanh, chủ yếu là trong các cảnh tối hơn
  • Hơi đắt

Quảng cáo
Chia sẻ suy nghĩ, quan điểm của bạn

Leave a reply

Tìm kiếm

Copyright Saohaivuong All Rights Reserved.

Sao Hải Vương
Logo